Ragnarok Origin: Classic vai abrir beta para os servidores das Américas no dia 23 de julho de 2026, trazendo uma proposta que contrasta com a maioria dos MMORPGs atuais: o jogo vai funcionar apenas com um passe mensal opcional, sem microtransações que deem vantagens de poder aos jogadores.
Essa estratégia tem como foco garantir uma experiência equilibrada, em que a progressão depende exclusivamente do tempo investido e da habilidade do jogador, eliminando o que costuma ser chamado de pay-to-win. Ou seja, não haverá armadilhas do tipo gacha nem compras que alterem o desempenho dentro do jogo.
Antes do beta começar, já está ativa a campanha de pré-registro chamada “Let’s GOAL, ROOC!”, que incentiva os jogadores a convidarem amigos via links de indicação. A cada indicação, o participante ajuda a destravar recompensas para todos e ainda pode concorrer a prêmios em dinheiro e cartões-presente do Google Play, com destaque para um prêmio de até US$ 3.000.
Como recompensa de pré-registro, o jogo oferece uma montagem especial chamada Bando de Coelhos, que acompanha o jogador com uma fila de coelhinhos brancos, reforçando o tom leve e nostálgico da experiência que o título quer entregar.
Um detalhe curioso dessa campanha é o visual do traje exclusivo para o beta, que mistura elementos do universo de fantasia de Ragnarok com a temática do futebol. São cores vivas e símbolos esportivos combinados para marcar essa fase de lançamento de um jeito que chama a atenção pela originalidade.
A principal mudança que a versão Classic de Ragnarok Origin tenta implantar é deixar para trás o padrão free-to-play baseado em microtransações vantajosas ou sistemas gacha, que costumam desequilibrar o jogo, especialmente em MMORPGs mobile e multiplataforma.
O modelo “Só Passe Mensal e Mais Nada” representa, na prática, uma assinatura mensal fixa que facilita a progressão mas nunca cria barreiras para jogadores que não queiram pagar, garantindo que a essência do RPG clássico, focada na aventura, convivência e mérito, seja preservada.
Ragnarok Online foi um marco dos MMORPGs desde seu lançamento no início dos anos 2000, conhecido pela estética anime e pelo sistema aberto de exploração e batalhas. Desde então, a franquia passou por diversas evoluções e versões, mas sempre teve muitos debates por causa de modelos comerciais que impactam a experiência do jogador.
O surgimento de Ragnarok Origin: Classic e o anúncio do beta aberto com esse modelo de pagamento funcionam como uma resposta direta a essa crítica, mirando aqueles que buscam um retorno às raízes da franquia, mas com infraestrutura e suporte atualizados.
Ainda não foram revelados detalhes sobre a duração do beta aberto, possíveis ajustes de conteúdo ou se haverá versões para outras regiões além das Américas desse lançamento. Também não há informações sobre o preço do passe mensal ou se haverá algum conteúdo exclusivo para assinantes desse passe.
Por enquanto, o foco está totalmente no beta e na campanha de pré-registro, que já demonstra uma movimentação ativa na comunidade e uma tentativa de mobilizar jogadores para essa primeira fase.










