A Dbrand anunciou o cancelamento do Companion Cube, um acessório estilizado para a Steam Machine, após a Valve comunicar que a empresa não tinha licença para usar a propriedade intelectual relacionada ao item. A situação expõe uma decisão arriscada da Dbrand que envolveu centenas de horas de desenvolvimento e milhares de pré-vendas, mas sem a autorização oficial para a produção.
O Companionship Cube chamou atenção logo no lançamento, no dia 12 de novembro de 2025, quando a Dbrand liberou uma arte conceitual e abriu inscrições para notificações sobre o produto. Mais de 15 mil pessoas mostraram interesse antes mesmo da confirmação da licença, o que impulsionou a empresa a investir pesado no projeto.
Em comunicado, a Dbrand revelou que gastou mais de mil horas em engenharia e design industrial para criar o produto, incluindo o desenvolvimento de 44 modelos de injeção para as partes do cube. A criação envolveu múltiplas reformulações para garantir o encaixe perfeito na Steam Machine, que tem uma capa frontal customizável por ímãs.
Contudo, a empresa admitiu: “Nós nunca pedimos permissão à Valve para produzir o Companion Cube” e reconheceu que essa decisão trará arrependimento a longo prazo. Pouco depois do início das pré-vendas, que fizeram do produto o segundo mais rápido a vender na história da Dbrand, a Valve entrou em contato com exigência para que a comercialização fosse interrompida.
A Valve ressaltou que o Companion Cube é uma propriedade intelectual exclusiva e que a Dbrand não tinha licença para usá-lo. A Dbrand retirou o produto e o vídeo de lançamento imediatamente e ainda tentou um apelo buscando um acordo formal, que foi recusado pela empresa dona da Steam.
Para quem já havia comprado, a Dbrand informou que fará o reembolso integral. Algumas unidades foram enviadas para influenciadores antes da interrupção, o que deve tornar esses itens raros e valiosos para colecionadores.
O caso evidencia o interesse claro do público em acessórios temáticos para a Steam Machine, um console cujo visual pode ser modificado graças às suas capas magnéticas frontais.
Também mostra o risco de tentar avançar com projetos de produtos baseados em propriedades de terceiros sem autorização explícita. A Valve mantém controle rígido sobre suas marcas, e a Dbrand aprendeu essa lição da maneira difícil.
Para os donos de Steam Machine, a polêmica pode sinalizar que, por enquanto, opções oficiais ou licenciadas são o caminho seguro para personalizar seus aparelhos.
Embora o sucesso inicial do Companion Cube demonstre demanda, permanece incerto se a Valve irá, no futuro, aprovar uma colaboração ou lançar um acessório oficial semelhante.
A Dbrand não é estranha a controvérsias: já foi criticada por comentários polêmicos em redes sociais e teve que lidar com uma ordem de cessar e desista da Sony por skins de PS5 não autorizadas.
Além disso, alguns de seus produtos anteriores, como capas para Switch 2, enfrentaram críticas relacionadas a defeitos de design.
Nesta tentativa com o Companion Cube, ficou claro que o engajamento e apreço da comunidade podem não ser suficientes para garantir sucesso comercial sem a correta licenciamento.
Quem acompanha a Steam Machine deve ficar atento a possíveis confirmações sobre acessórios licenciados e novidades que podem surgir para aproveitar a personalização do console.
Enquanto isso, o episódio serve como um alerta do peso da propriedade intelectual no mercado de games e acessórios, além de destacar a importância de negociar direitos antes de lançar produtos ao público.










