Arte oficial da franquia Warcraft mostrando personagens e ambientação típica
Imagem: Reprodução Blizzard Entertainment

Vazamento antigo de Warcraft revela planos ambiciosos da Blizzard até 2030

Um vazamento que quase foi esquecido em 2025 voltou a chamar atenção após uma recente descoberta reforçar parte do que foi revelado sobre os planos da Blizzard para a franquia Warcraft. O documento vazado sugeria uma linha do tempo de lançamentos até 2030, incluindo expansões de World of Warcraft (WoW), jogos inéditos e até séries para televisão.

Entre as novidades, a figura central agora é Camelot, um projeto vinculado ao WoW Classic que despertou expectativa por ser possível ‘Classic+’, uma versão do WoW Classic com conteúdo novo baseado no jogo original, sem avançar nas expansões. A Blizzard havia anunciado uma grande novidade para a franquia Classic na BlizzCon 2026, e o vazamento alinha essa data com a janela de lançamento de Camelot.

Além disso, o documento prevê expansão para WoW chamada The Last Titan, prevista para o final de 2027, e revela dois jogos inéditos: Warcraft Chronicles, um RTS prometido para 2028, e um ARPG focado em Arthas, com lançamento marcado para 2029, embora seu estilo exato permaneça incerto.

Outro ponto importante do vazamento é a menção de duas séries de TV ligadas a esses jogos, uma animada e outra live-action, mostrando que a Blizzard pensa longe do formato MMORPG tradicional. Essa ideia ganhou força com declarações internas da Blizzard em 2026, afirmando que a propriedade Warcraft está ‘subutilizada’ e revelando conversas para adaptações hollywoodianas.

A evidência mais palpável atualmente é a existência do Camelot dentro dos servidores internos da Blizzard, com edições Heroic e Epic listadas, o que sugere uma preparação real para o lançamento. Já as outras partes do documento – expansões futuras, jogos novos e séries – ainda são consideradas rumores, pois podem refletir planos desatualizados ou cancelados, especialmente diante da cultura da Blizzard de cancelar muitos projetos antes do lançamento.

Também pesa a incerteza sobre o impacto das recentes mudanças na gestão da Xbox, empresa mãe da Blizzard, que planeja focar em franquias estratégicas, o que pode influenciar o rumo da franquia Warcraft.

O que chama atenção é o escopo que a Blizzard parece desejar para Warcraft, uma das marcas mais antigas e influentes dos games. Enquanto o MMORPG WoW segue forte, a expansão para RTS, RPGs e audiovisual mostra uma ambição para ampliar o universo da franquia, diversificar experiências e alcançar novos públicos.

Para jogadores, a informação de um WoW Classic ampliado é especialmente impactante, pois reforça o comprometimento com o formato nostálgico sem abandonar novas ofertas. Para a indústria, o potencial investimento em séries reforça a aproximação entre games e outras mídias, algo que tem se mostrado cada vez mais relevante.

Por enquanto, resta acompanhar os anúncios oficiais da Blizzard, principalmente na BlizzCon 2026, para confirmar o que realmente será entregue.

Fontes

Fundador do Bandas de Garagem, projeto que marcou a cena independente no Brasil. Apaixonado por games e cultura digital desde os anos 80, vive conectando música, tecnologia e boas ideias que viram projetos.