Tomb Raider Catalyst, a nova aventura de Lara Croft para PlayStation 5, não chegará tão cedo quanto imaginávamos: o lançamento do jogo foi adiado para 2028. O anúncio confirma uma mudança no cronograma original, que previa o lançamento para 2027.
Enquanto isso, os fãs poderão revisitar a origem da icônica heroína com Tomb Raider: Legacy of Atlantis, previsto para 12 de fevereiro de 2027. Ambos os jogos foram anunciados simultaneamente, inicialmente com datas de lançamento marcadas para 2026 e 2027, respectivamente. Agora, ganham um atraso de um ano cada um.
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Tomb Raider IV-VI Remastered Starring Lara Croft - PlayStation 5
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Ver oferta na AmazonQuem revelou o adiamento foi Jeffrey Gattis, chefe da Amazon Games, em entrevista para o The Game Business. Ele mencionou que Legacy of Atlantis será lançado em fevereiro de 2027 e que o próximo título, Catalyst, só virá no ano seguinte.
Apesar de não termos uma explicação oficial detalhada para o atraso, a declaração reforça que a equipe está comprometida em entregar experiências de qualidade. Ainda mais curioso é que Catalyst será o primeiro jogo de PS5 a ter seu lançamento postergado de 2027 para 2028, levantando dúvidas sobre sua disponibilidade em mídia física, já que teoricamente poderá ser lançado apenas em formato digital.
Desenvolvido na Unreal Engine 5, este capítulo promete ser um novo marco na saga de Lara Croft, ambientado nas paisagens da Índia. A trama colocará a protagonista em uma corrida contra outros caçadores de tesouros para desvendar segredos escondidos sob um território segmentado, buscando impedir que forças mal-intencionadas usem esse poder para seus próprios fins.
O jogo é descrito como ideal tanto para fãs antigos quanto para novos jogadores, adicionando uma camada fresca à franquia, sem deixar de lado suas raízes.

Para quem acompanhava a linha do tempo original, este ajuste no cronograma significa esperar pelo menos mais um ano após o lançamento de Legacy of Atlantis até ter acesso à nova trama. A mudança também provoca especulações sobre o futuro das mídias físicas para títulos de nova geração, já que o mercado tem tendência a migrar para opções digitais.
O adiamento reforça tendências do mercado de desenvolvimento AAA, onde qualidade e polimento parecem orientar decisões, mesmo que isso irrite a ansiedade dos jogadores.
Até o momento, o estúdio responsável não divulgou novos detalhes sobre a janela exata de lançamento ou as razões específicas para o atraso. Também não há informações sobre versões para outras plataformas além do PS5. A comunidade segue atenta para próximos anúncios oficiais.
Fique atento: o lançamento físico pode ser impacto direto da mudança, e será importante acompanhar comunicados sobre distribuição.









