O mercado de ports no PS5 revelou uma surpresa: os relançamentos de Call of Duty Black Ops e Black Ops 2, originalmente da geração PS3, estão vendendo muito mais que o aguardado remake Halo Campaign Evolved. Dados levantados pela Alinea Analytics mostram que, meses depois do lançamento, os jogos da franquia CoD acumulam milhões de unidades vendidas, enquanto Halo segue com números mais modestos.
Em julho, após a chegada de alguns jogos do Xbox ao PlayStation 5 – incluindo Halo Campaign Evolved e os dois ports de Call of Duty Black Ops –, os dados indicam que o novo Halo vendeu cerca de 351 mil unidades no PS5. Embora não seja um número baixo, está muito atrás da estimativa para o Xbox Series X|S (cerca de 900 mil cópias) e até de outros mercados como a Steam.
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Já os ports de Call of Duty Black Ops e Black Ops 2 romperam a barreira dos milhões: 3 milhões e 8,2 milhões de cópias vendidas respectivamente no PS5. Cada unidade é comercializada a US$ 40, com desconto para assinantes da PlayStation Plus, o que gerou uma receita estimada em impressionantes US$ 435 milhões para a Activision.
Esses resultados mostram que, apesar de ser a primeira incursão da saga Halo no console da Sony, o jogo não conseguiu fisgar o mesmo sucesso. Um fator que pode explicar a preferência pelo CoD é que os ports oferecem uma experiência multiplayer, enquanto Halo Campaign Evolved traz apenas o modo campanha, sem o clássico PvP, que é um dos maiores atrativos da franquia.
Além disso, outros títulos multiplayer como Assassin’s Creed Black Flag Resynced, EA Sports FC 26, EA College Football 27, GTA 5, Minecraft e Palworld também venderam mais unidades que Halo Campaign Evolved no PS5, segundo o mesmo levantamento.
Essas cifras sinalizam que o público do PS5 ainda valoriza muito a experiência multiplayer e que relançamentos de clássicos de sucesso podem superar até títulos que chegam como novidade nas plataformas. Para a Activision, é um sinal claro sobre o potencial de franquias consagradas em ports que não necessariamente precisam ser remasterizações complexas para conquistar vendas expressivas.
Por outro lado, o desempenho de Halo indica que, sem suporte multiplayer no PlayStation, a franquia tem dificuldade em se consolidar em um público acostumado ao seu foco competitivo, apontando para a importância dos modos online para a permanência e captação de fãs em consoles diferentes de sua base histórica.
Até o momento, não há novidades oficiais sobre possíveis atualizações multiplayer para Halo Campaign Evolved no PS5, nem anúncios da Microsoft sobre outros ports que possam acompanhar os clássicos de CoD. A atenção se volta para futuras estratégias de mercado das publishers em usar ports para expandir suas franquias em outras plataformas.
Para quem acompanha o mercado gamer, o que fica claro é que a dinâmica de vendas de ports pode reescrever o sucesso esperado de grandes franquias, especialmente quando a experiência multiplayer está em jogo.










