Marvel Tokon: Fighting Souls acabou de receber seu primeiro patch no PC com uma missão bem clara: reduzir os principais problemas técnicos que apareceram logo no lançamento. A atualização mira uso excessivo de CPU, quedas de desempenho, instabilidade e alguns bugs específicos que vinham atrapalhando a experiência dos jogadores.

O recado da Arc System Works é direto: a equipe está trabalhando em correções e melhorias para deixar o jogo mais estável. No caso do PC, isso inclui ajustes para diminuir a carga no sistema, melhorar a taxa de quadros e corrigir falhas que afetavam até recursos básicos da partida e do lobby online.
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Ver oferta na AmazonEntre os pontos confirmados nas notas da atualização, a Arc cita redução de uso de CPU, correções para quedas bruscas de desempenho e ajustes em situações em que a taxa de quadros caía em determinadas resoluções. Também houve mudanças para problemas de jogabilidade e interface no lobby online.
Na prática, o patch corrige um caso em que o jogo fazia checagens desnecessárias por entradas de áudio disponíveis, o que podia causar quedas repentinas de performance. A própria desenvolvedora também aponta um processo de inicialização mais pesado do que deveria, além de carga extra criada por processamento de áudio durante as lutas.

Outro detalhe importante é que o jogo agora recomenda passar pelo processo de compilação de shaders após a atualização. É uma etapa que pode ser chata, mas foi indicada pela própria Arc para ajudar na fluidez da versão de PC depois que o update for instalado.
O patch não ficou preso só em otimização. A lista também traz correções para o menu de Battle Settings, evitando que certos itens de personalização ou cores fizessem as configurações voltarem ao padrão depois de reiniciar o jogo.
No Online Lobby, a atualização resolveu um problema em que mudar a exibição dos botões de ataque para ícones de ação podia deixar alguns comandos sem resposta durante os minigames da sala online. É um tipo de falha que parece pequena no papel, mas pesa bastante em um jogo de luta, especialmente quando o objetivo é manter partidas rápidas e sem atrito.
Marvel Tokon: Fighting Souls chegou há poucos dias e já entrou no radar do público por causa dos problemas técnicos no PC. Parte da comunidade relatou desempenho fraco mesmo em máquinas com requisitos considerados moderados, o que puxou para baixo a recepção do jogo na plataforma.
Esse primeiro patch mostra que a Arc System Works está tratando o assunto como prioridade. A versão de PS5, segundo o material original, aparenta estar mais estável, enquanto o PC virou o principal ponto de atenção do lançamento. Em um jogo de luta, onde resposta rápida e frame estável fazem diferença real, esse tipo de correção não é detalhe — é o tipo de ajuste que define se o jogador continua ou abandona o jogo.
Por enquanto, o foco está em performance e estabilidade. Se a próxima leva de ajustes continuar nesse ritmo, a versão de PC pode ganhar fôlego suficiente para recuperar parte da confiança do público. Se não, o debate em torno do lançamento deve continuar girando em torno da otimização.
Fonte: GameSpot News.










