Tela do Steam Deck OLED em funcionamento
Steam Deck OLED destacado pela Valve

Steam Client ganha Big Art Mode, protetor de tela e ajustes no Steam Input na atualização de 13 de outubro

A Steam liberou uma nova atualização do cliente no canal Stable em 13 de outubro e, desta vez, o pacote vai além de correções. A Valve adicionou o Big Art Mode na tela inicial, um novo protetor de tela e mudanças importantes no Steam Input, além de ajustes práticos em downloads, interface e modo desktop.

Na prática, é aquele tipo de update que mexe tanto no visual quanto no uso diário da plataforma. Para quem abre a Steam todos os dias, a novidade mais chamativa está na Home; para quem joga no Steam Deck, no Big Picture ou usa controle, o impacto aparece em menus, atalhos e configurações de entrada.

Big Art Mode e Personal Calendar mudam a tela inicial da Steam

Entre as novidades visuais, a Steam ganhou o Big Art Mode para a tela inicial, ativado em Settings > Home. A atualização também levou o Personal Calendar para a aba Recomendações na Home, reforçando a ideia de transformar a página inicial em uma vitrine mais personalizada para o usuário.

Esse tipo de mudança é pequena no papel, mas importante no uso real. A Steam vem empilhando ajustes que deixam a interface menos estática e mais próxima de um painel de controle do que de uma loja tradicional.

O novo screensaver da Steam mistura arte de jogos e logo retrô

Outro destaque do patch é a estreia de um novo screensaver, acessível em Settings > Customization. A Valve incluiu duas opções: uma apresentação de artes de jogos, com possibilidade de exibir imagens dos títulos jogados recentemente e capturas de tela do usuário, e uma versão retrô com o logo da Steam saltando pela tela.

Também há suporte para screensavers personalizados. A documentação citada pela empresa indica que eles podem ser colocados em ~/.steam/root/config/uioverrides/screensavers/, seguindo a mesma lógica de customização já usada em vídeos de abertura.

Steam Input recebe nova interface e mais controle para comandos

O pacote de mudanças no Steam Input é um dos mais robustos da atualização. A Valve adicionou uma nova visualização para jogos que usam a API do Steam Input, com lista de ações e atalhos em vez da organização tradicional por entradas. Também entrou uma página de multi-binding para criar combinações de botões com mais clareza visual.

Além disso, o configurador passa a mostrar quais layouts são compatíveis, trouxe suporte para inverter combinações de botões e ganhou melhorias de desempenho em CPU e no carregamento de configurações. Há ainda suporte para o teclado virtual acionado pelo usuário dentro do overlay desktop.

No lado funcional, a Valve diz ter melhorado a velocidade de downloads em conexões de alta latência. O update também reorganiza ajustes de timer ocioso, melhora o comportamento de notificações ao sair do modo suspensão e adiciona avisos mais claros ao fechar um jogo ativo pelo menu de energia.

Já no modo desktop, a Steam corrigiu problemas de overlay em jogos Vulkan com múltiplas janelas e um crash ligado à recriação de swapchain. No Remote Play, a lista inclui um codec experimental chamado Pyrowave, além de melhorias em captura Vulkan, fidelidade de cor e clareza da transmissão.

É um pacote amplo, do tipo que não costuma aparecer como “grande anúncio”, mas pesa bastante na experiência de quem usa a Steam como hub principal de PC, portátil e streaming. Para a Valve, esse ritmo de atualização mostra uma estratégia bem clara: transformar o cliente em algo cada vez mais funcional, personalizável e integrado ao ecossistema Steam Deck.

Fundador do Bandas de Garagem, projeto que marcou a cena independente no Brasil. Apaixonado por games e cultura digital desde os anos 80, vive conectando música, tecnologia e boas ideias que viram projetos.