Soldados armados em combate dentro de um prédio destruído, mirando contra um helicóptero militar em meio a um cenário de guerra com montanhas ao fundo.
Cena de Battlefield 6 mostra confronto explosivo entre tropas terrestres e um helicóptero de ataque.

Battlefield 6 surpreende ao descartar recurso que virou tendência nos games

Estúdio Ripple Effect confirma que a tecnologia não será implementada para garantir fluidez em PCs e consoles

Battlefield 6, próximo capítulo da franquia da EA, chegará sem suporte a ray-tracing. A ausência do recurso já havia chamado atenção durante o Beta aberto, mas agora os desenvolvedores confirmaram que a decisão foi intencional e não há planos de incluí-lo futuramente.

Por que o ray-tracing ficou de fora

O ray-tracing é conhecido por simular iluminação e reflexos de maneira realista, mas também demanda bastante do hardware. Para a equipe do estúdio Ripple Effect, manter o jogo acessível e fluido para o maior número de jogadores pesou mais do que investir em gráficos ultrarrealistas.

Em entrevista ao portal Comicbook, o diretor técnico Christian Buhl explicou que mesmo a versão de PC, que traz mais de 600 opções no menu de configurações, não contará com ray-tracing.

“Não, não vamos ter ray-tracing quando o jogo for lançado e também não temos planos no futuro próximo para isso. Queríamos focar em performance e garantir que todo o nosso esforço estivesse concentrado em otimizar o jogo ao máximo para as configurações padrão e para o usuário comum”.

Segundo ele, a decisão foi tomada logo no início do desenvolvimento. “Nós simplesmente decidimos relativamente cedo que não faríamos ray-tracing, e isso foi principalmente para garantir desempenho para todos os jogadores.”

Impacto para a comunidade

Enquanto muitos jogadores de multiplayer devem valorizar a fluidez, parte do público pode se decepcionar com a ausência da tecnologia na campanha single-player, que será lançada posteriormente.

Battlefield 6 tem estreia marcada para 7 de outubro.

Há 10 anos trabalhando com produção de conteúdo, já produzi programas de TV, participei de eventos internacionais e escrevi uma porção de reviews por aí.