Arte promocional colorida do jogo Shard Squad, mostrando monstrinhos carismáticos em estilo cartunesco, incluindo um guaxinim sorridente de capa vermelha, um gato elétrico amarelo, um lobo de folhas verdes, uma criatura cristalina roxa e um sapo azul animado.
Os monstrinhos de Shard Squad mostram o tom colorido e divertido do jogo, que chega em novembro à Steam.

Jogo ‘brasileiro’ que mistura Pokémon e Vampire Survivors ganha trailer e será lançado na Steam

Jogo inspirado em Vampire Survivors nasceu como experimento com Pokémon e agora promete fofura, estratégia e variedade

Após quase dois anos de desenvolvimento, Shard Squad finalmente tem data para estrear na Steam: 4 de novembro de 2025. Uma versão para consoles também está nos planos, mas ainda não tem previsão confirmada.

O anúncio foi feito em um novo trailer, revelado durante o Monster Taming Direct 2025, evento criado pela comunidade para celebrar jogos de monstrinhos.

Da brincadeira ao projeto autoral

O responsável pelo projeto é Rennan Costa, conhecido pelo trabalho em Bagdex, um dos maiores sucessos independentes do gênero. Ele explicou que o jogo nasceu de forma inusitada:

“Shard Squad começou como um estudo na engine Unity, sem absolutamente qualquer intenção de transformar em jogo. No início, era literalmente um Vampire Survivors com Pokémons, que acabou viralizando na internet. Até tirei tudo do ar na época, com medo de um processo.”

A recepção positiva da comunidade fez Rennan repensar o projeto. Segundo ele, havia espaço para um survivor-like com estética mais leve e acessível, algo que ainda não existia no mercado:

“Muitas pessoas pediram para eu dar uma identidade própria. Eu não gostava muito da temática pesada da maioria dos jogos do gênero, então decidi criar algo mais fofo. Outra mudança foi substituir a coleta de armas pela formação de um time com sinergia própria.”

Estilo próprio e promessa de profundidade

Shard Squad não quer ser apenas mais um clone de Vampire Survivors. Rennan destaca que a equipe está investindo em variedade, estratégia e ambientação para manter os jogadores engajados:

“Nossa ideia é entregar o jogo bem variado e bonito. Todos os shards são diferentes, e o sistema de sinergias deixa a montagem do time bem estratégica. Criamos histórias e backgrounds para os personagens, e cada fase tem identidade própria, com inimigos, desafios e chefes únicos.”

Com essa proposta, o título busca se consolidar como uma alternativa criativa dentro do gênero, trazendo não só batalhas frenéticas, mas também personagens carismáticos e uma progressão que valoriza a formação de equipes.

Veja como era a versão original quando ainda era baseada em Pokémon:

Há 10 anos trabalhando com produção de conteúdo, já produzi programas de TV, participei de eventos internacionais e escrevi uma porção de reviews por aí.