Sempre tive um carinho especial pelos jogos de kart. Desde o PlayStation 2, com Sonic Riders, até o mais recente Team Sonic Racing, acompanhei de perto as tentativas da SEGA em criar uma alternativa sólida ao reinado absoluto de Mario Kart. Cada jogo teve seus acertos, mas sempre parecia faltar aquele algo a mais para competir de igual para igual.
Depois de duas semanas mergulhado em Sonic Racing: CrossWorlds, acumulando mais de 20 horas de gameplay, posso dizer que finalmente a SEGA encontrou a fórmula certa. Este não é apenas o Sonic Racing mais ambicioso já feito, é um jogo que se coloca lado a lado com o próprio Mario Kart, oferecendo diversão instantânea e, ao mesmo tempo, profundidade para quem quiser dominar cada detalhe.
Diversão imediata, mas com profundidade para quem busca desafio
CrossWorlds é aquele tipo de jogo que não exige nada além de ligar o console e acelerar. É fácil de aprender e intuitivo até para quem nunca jogou algo do gênero, perfeito para uma jogatina rápida depois de um dia cansativo ou em uma reunião de amigos no fim de semana.
Mas essa simplicidade inicial esconde um jogo com muito mais camadas do que parece. No modo online, por exemplo, não basta só dominar os drifts: é preciso entender a física mais leve do game, explorar atalhos e configurar os dispositivos para tirar vantagem. Já nas provas de tempo, o desafio está em extrair cada décimo de segundo, combinando manobras, saltos e equipamentos. A curva de aprendizado é recompensadora e, quando você percebe, já está preso em uma espiral de “só mais uma corrida”.
Jogar em coop local ou chamar amigos para o multiplayer online amplia ainda mais a diversão.

CrossWorlds e a virada dimensional
O nome do jogo não é à toa. A grande inovação de CrossWorlds são os Rings de Travessia, que transportam a corrida para outra dimensão em tempo real. Funciona assim: durante a segunda volta, o piloto na liderança escolhe para qual mundo todos serão levados. Caso o segundo colocado esteja muito próximo, pode surgir um empate e a escolha fica imprevisível. Já a terceira volta adiciona pequenas mudanças ao mapa original, mantendo a sensação de novidade constante.
Essa mecânica transforma cada corrida em algo único. Você pode começar em uma pista no deserto e, segundos depois, estar no espaço ou em um bioma aquático. E não é apenas estética: os veículos mudam em tempo real. No mar, o kart vira um barco, exigindo saltos sincronizados para ganhar turbo com as ondas; no ar, entram em cena manobras para acelerar o pouso.
A única ressalva é que essas transições ainda sofrem com pequenas quedas de frame e redução na qualidade gráfica. Nada que comprometa a experiência, mas perceptível para olhos mais atentos.

Pistas, mundos e fator replay
O jogo traz 24 pistas inéditas e 15 mundos interdimensionais. Muitas fases são inspiradas em locais clássicos da história do Sonic, agradando os fãs de longa data, enquanto outras abraçam totalmente o conceito de dimensões alternativas, oferecendo variedade visual e mecânica.
O fator replay é reforçado por diferentes elementos:
- Estrelas vermelhas colecionáveis, que incentivam a revisitar mapas;
- Grand Prix secretos, acessíveis apenas após certas condições;
- Personagens desbloqueáveis espalhados como recompensas.
Essa soma faz com que mesmo uma pista já conhecida nunca pareça idêntica, aumentando a vida útil do jogo.

Customização: liberdade total para montar seu estilo
Uma das maiores evoluções em CrossWorlds é a personalização. Os personagens não estão atrelados a veículos específicos. É possível misturar partes, trocar carrocerias, aplicar decalques e pinturas, lembrando, em versão simplificada, a customização vista em Need for Speed.
A cereja do bolo são os mais de 70 dispositivos que alteram atributos do veículo. Quer focar em velocidade pura? Prefere carregar mais itens? Ou aumentar a chance de conseguir equipamentos ofensivos? Há combinações para todos os estilos de jogo. Some a isso o retorno dos hoverboards Extreme Gear, favoritos dos fãs, e você tem um pacote que estimula experimentação e estratégia.
Modos de jogo para todos os perfis
O conteúdo é extenso e variado:
- Grand Prix: clássico sistema de copas, agora com a possibilidade de ajustar a dificuldade de adversários específicos em troca de maiores recompensas.
- Parque de Corrida: seis modos diferentes em partidas rápidas, tanto local quanto online.
- Prova de Tempo: corridas contra o relógio para subir em rankings globais.
- Partida com Amigos: saguões personalizados para até 12 jogadores.
- Multiplayer local: até quatro jogadores em tela dividida, ideal para festas.
- Multiplayer online: até 12 competidores via matchmaking global com cross-play.
Minha única crítica fica para o online aleatório, que se limita a corridas simples. A variedade de modos funciona melhor em saguões privados com amigos, onde a diversão e a resenha fazem diferença.

Elenco de personagens e participações especiais
A SEGA não economizou em fan service. O elenco inclui não apenas personagens clássicos do universo Sonic, mas também convidados da SEGA e da ATLUS, como Joker (Persona 5), Kasuga Ichiban (Yakuza: Like a Dragon) e até Hatsune Miku.
E há ainda colaborações inesperadas no Passe de Temporada da edição Deluxe, com Minecraft e Bob Esponja. Esses personagens chegam acompanhados de pistas e itens temáticos, sempre celebrados por eventos mensais com recompensas especiais.
Esse cuidado garante que o jogo se mantenha vivo muito além do lançamento.
Trilha sonora e performance
A trilha sonora segue a tradição da franquia: músicas energéticas que grudam na cabeça e elevam a adrenalina das corridas. O level design das pistas também merece elogios pela criatividade e pela quantidade de atalhos escondidos.
Em termos de performance, o jogo é sólido. O drift tem uma física mais leve que a de Mario Kart, exigindo que você acione o recurso mais próximo das curvas. Depois de alguns minutos, o controle fica natural e viciante. O único ponto negativo, como eu disse lá em cima, são as transições dimensionais, mas fora isso, a fluidez é impecável.

Afinal, vale a pena?
Sonic Racing: CrossWorlds é o jogo de kart mais ambicioso já feito pela SEGA e, finalmente, o rival mais sério de Mario Kart. Ele combina acessibilidade e profundidade, trazendo diversão rápida para quem só quer algumas partidas casuais, mas também oferecendo desafio e complexidade para quem busca dominar o competitivo.
Com pistas criativas, mecânicas interdimensionais, elenco recheado e forte fator replay, é um título que merece espaço na biblioteca de todas as pessoas.
Sonic Racing: CrossWorlds já está disponível mundialmente desde 25 de setembro de 2025. O jogo pode ser jogado no PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC e também no Nintendo Switch e Switch 2.
Este review foi possível graças a uma cópia cedida pela SEGA, através da equipe da Theogames. A versão utilizada para os testes foi a de PlayStation 5.











