Uma das séries mais populares dos últimos anos, The Boys, vai ganhar seu primeiro jogo eletrônico oficial. O projeto está sendo desenvolvido pelo estúdio brasileiro ARVORE, em parceria com a Sony Pictures Virtual Reality, e foi anunciado com o nome de The Boys: Trigger Warning.
O jogo será focado em realidade virtual e já está disponível para pré-venda no Meta Quest, além de poder ser adicionado à lista de desejos na PlayStation Store. O lançamento está previsto para 2026.
Nova história dentro do universo da série
Trigger Warning apresenta um personagem original que acaba descobrindo, por acaso, um segredo sombrio da Vought. O que começa como um simples passeio em família rapidamente se transforma em uma sequência de violência e caos.
Após ser forçado a se tornar um Supe, o jogador se junta ao grupo liderado por Billy Bruto para se infiltrar na Vought e buscar vingança. A proposta mistura ação furtiva, combate intenso e o humor ácido que consagrou a franquia na TV.
Jogabilidade em VR com foco em ação e furtividade
O título foi pensado desde o início para a realidade virtual, colocando o jogador diretamente no centro da guerra contra os Supes. A experiência promete oferecer infiltrações, emboscadas e confrontos brutais, tudo com total imersão em primeira pessoa.
Além disso, a narrativa foi criada especialmente para o jogo, mas se mantém totalmente conectada ao universo da série.
Elenco original confirmado no jogo
The Boys: Trigger Warning contará com o retorno de nomes importantes da série. Estão confirmados Laz Alonso como Mother’s Milk, Colby Minifie como Ashley Barrett e P.J. Byrne como Adam Bourke.
Outro destaque é a participação de Jensen Ackles, que retorna como uma versão distorcida de Soldier Boy, criada exclusivamente para o jogo em VR.
Estúdio brasileiro celebra parceria histórica
Ricardo Justus, fundador e chefe de estúdio da ARVORE, destacou a importância da colaboração com os criadores da série. Segundo ele, desde o início a ideia foi construir uma adaptação fiel ao espírito de The Boys, respeitando o humor, a brutalidade e a tensão que marcaram a produção.
Já Lance Sloane, vice-presidente sênior de realidade virtual da Sony Pictures Entertainment, afirmou que o envolvimento direto dos criadores da série permite levar a narrativa imersiva a um novo nível, em parceria com Meta e PlayStation.
Fonte: O Vício










