Last Flag brilha na BGS 2025: jogamos o novo shooter 5v5 que mistura estratégia, estilo retrô-futurista e caos divertido

Na Brasil Game Show 2025, conversamos com Jonathan Jelinek e Sebastian Cavazzoli Villoldo, da Night Street Games, sobre as novidades de Last Flag, seu visual marcante e a paixão dos jogadores brasileiros

A Night Street Games marcou presença na Brasil Game Show 2025 com uma das experiências mais empolgantes do evento: Last Flag, um shooter 5v5 que reinventa o clássico modo “Capture a Bandeira”. O jogo já havia chamado atenção na Gamescom Latam, e agora, na BGS, tive a oportunidade não apenas de rever os desenvolvedores Jonathan Jelinek (Gerente Geral) e Diei Aquino (Produtora – e também responsável pela dublagem da personagem brasileira Camilla), mas também de jogar uma partida completa ao lado da equipe e conhecer Sebastian Cavazzoli Villoldo (Designer de Personagens 3D).

Com um estilo retrô-futurista vibrante, personagens visualmente distintos e partidas rápidas de até 20 minutos, Last Flag se mostrou uma grata surpresa no pavilhão. Mesmo sem conhecer todos os personagens, é fácil reconhecê-los à distância por suas silhuetas únicas e design cheio de personalidade.

Last Flag na BGS 2025 (Reprodução @playlastflag_br)
Da esquerda para a direita: Sebastian Cavazzoli Villoldo, Diei Aquino e Jonathan Jelinek | Reprodução @playlastflag_br

“Queremos ouvir os jogadores brasileiros”

Perguntei a Jonathan Jelinek o que havia mudado desde a Gamescom Latam, e a resposta mostra o quanto o estúdio está ouvindo a comunidade:

“Essa é a primeira vez que o público brasileiro pode jogar Last Flag… desde o último evento, recebemos muito feedback dos jogadores e fizemos vários ajustes, principalmente na clareza do minimapa. Queremos entender o que o público daqui sente jogando, o que gostam e o que podemos melhorar.”

Jelinek ressaltou ainda a importância da conexão com o público local:

“Os jogadores brasileiros são alguns dos mais apaixonados e calorosos do mundo. Estamos aqui para ouvir e construir uma relação próxima com essa comunidade.”

A paixão e a habilidade dos jogadores brasileiros surpreenderam

Sebastian Cavazzoli Villoldo contou que ficou impressionado com a velocidade com que o público da BGS pegou o jeito do jogo:

“Alguns jogadores ficaram muito bons, muito rápido. É impressionante ver o contraste. Alguns aprendem devagar, outros já estão em nível profissional em poucos minutos! E às vezes eles fazem coisas que eu, como desenvolvedor, nem imaginaria fazer.”

Para o artista, ver pessoas jogando fora do ambiente do estúdio foi uma experiência especial:

“É muito divertido jogar com o público, e diferente de testar só com o time interno. Mesmo perdendo, é incrível ver como cada um interpreta o jogo de um jeito.”

Last Flag BGS 2025
Reprodução | Last Flag

Um visual com identidade própria

O visual estilizado de Last Flag é um dos pontos mais marcantes do jogo. Sebastian explicou que cada personagem é construído com base em sua história, e que isso se reflete diretamente no design:

“Cada herói tem uma narrativa que define sua aparência. Trabalhamos com formas simples, mas com silhuetas fortes e reconhecíveis, para que você identifique quem está se aproximando mesmo de longe.”

Jelinek completou:

“Nos inspiramos muito em Team Fortress 2, por exemplo. Em qualquer parte do mapa, você consegue identificar um personagem só pela silhueta, isso é essencial para um shooter competitivo.”

Last Flag BGS 2025
Reprodução | Last Flag

Reinventando o “Capture a Bandeira”

Uma das ideias mais criativas de Last Flag é a forma como ele transforma o clássico modo “Capture a Bandeira” em algo novo e estratégico.

“Em Last Flag, cada equipe precisa esconder sua bandeira no início da partida. Isso faz com que nenhuma partida seja igual à outra. Além disso, temos as ‘radar towers’, que mostram onde a bandeira não está. Elas funcionam como pontos de controle que ajudam na busca.”

Segundo Jelinek, a equipe quis reunir o melhor de diferentes gêneros e jogos competitivos:

“Temos elementos de Overwatch, Team Fortress, Counter-Strike e até dos modos de controle e escolta. Tudo isso dentro de uma experiência coesa que dura de 10 a 20 minutos.”

Jogar internamente — e com a comunidade

Perguntei se o time costuma jogar internamente e se ainda se divertem mesmo conhecendo cada detalhe do game.

Sebastian riu e contou:

“Moro na América do Sul, então às vezes o ping me atrapalha, mas é sempre divertido. Mesmo quando perco, é uma boa experiência, porque esconder a bandeira muda completamente cada partida.”

Jelinek completou dizendo que a comunidade de testes já está ensinando novas estratégias à equipe:

“Tem gente jogando há dezenas ou centenas de partidas. O mais engraçado é ver os fãs me ensinando a jogar um jogo que eu mesmo ajudei a criar!”

E o futuro de Last Flag?

Para os próximos meses, o foco da Night Street Games será refinar e polir a experiência.

“Nosso plano é continuar testando, coletando feedback e melhorando o jogo até o lançamento, que deve acontecer em 2026. Queremos entregar algo realmente divertido, acessível e com uma curva de aprendizado justa.”

No momento, o jogo está em desenvolvimento para PC (Steam e Epic Games Store), com versões para consoles também em produção. Segundo Jelinek, Last Flag não terá modo offline — mas o tutorial poderá ser jogado sem conexão.

Minhas impressões jogando Last Flag

Last Flag BGS
Last Flag na BGS 2025 | Reprodução Vinícius Gobira)

Depois de jogar uma partida completa de Last Flag com os desenvolvedores e outros visitantes, fica claro o motivo de tanto entusiasmo: o jogo é ágil, visualmente marcante e cheio de momentos que fazem você querer jogar mais uma partida.

A Night Street Games está mostrando que sabe ouvir sua comunidade, e se depender da recepção calorosa dos brasileiros na BGS 2025, Last Flag tem tudo para conquistar um espaço sólido entre os shooters competitivos nos próximos anos.

Last Flag está sendo desenvolvido pela Night Street Games, estúdio cofundado por Mac Reynolds e Dan Reynolds (vocalista da banda Imagine Dragons). O jogo promete unir criatividade, estilo e muita ação em partidas rápidas e cheias de estratégia.