Little Nightmares 3 review

Review | Little Nightmares 3

Little Nightmares 3 apresenta problemas na jogabilidade e decepção no co-op

A série Little Nightmares se firmou como um dos maiores nomes quando se trata de experiências de terror psicológico e plataformas com uma pegada única. Lançado em 2017, o primeiro Little Nightmares trouxe um estilo visual distinto e uma narrativa quase silenciosa, onde a tensão era construída pela atmosfera e a interação mínima com o ambiente.

O jogo foi um grande sucesso entre a crítica e os jogadores, sendo seguido por Little Nightmares II, lançado em 2021, que aprimorou a fórmula e expandiu a mitologia do universo de pesadelo criado pela Tarsier Studios. Ambos os jogos são conhecidos pela sutileza, os enigmas criativos e pela tensão constante que a série é capaz de transmitir.

Agora, em 2025, com a mudança de desenvolvedora para a Supermassive Games, famosa pelos seus títulos de suspense e terror como Until Dawn e The Quarry, as expectativas para Little Nightmares 3 estavam nas alturas. A mudança de desenvolvedora, contudo, trouxe um impacto negativo no que muitos consideram o charme da franquia. Embora o jogo tenha seu charme e vários aspectos positivos, como gráficos, áudio e certos elementos de design, Little Nightmares 3 não conseguiu manter a magia que seus antecessores haviam cultivado. E, no meu caso, a experiência de jogo acabou sendo frustrante em vários aspectos.

Primeiras impressões e expectativas

Tive a oportunidade de testar Little Nightmares 3 no ano passado, durante uma viagem ao México com o SBT Games. Naquela ocasião, joguei em co-op com outro jornalista, experimentando a interação e o jogo de uma maneira colaborativa. A dinâmica do co-op foi muito positiva e trouxe uma sensação nova ao jogo, que antes se limitava a uma experiência solo. A ideia de jogar com um amigo, ajudar a resolver enigmas e enfrentar os perigos do mundo de pesadelo de forma colaborativa foi algo que imediatamente me empolgou.

Little Nightmares 3
Little Nightmares 3 | Reprodução/Bandai Namco

No entanto, ao jogar a versão final do jogo, uma grande frustração me atingiu: o jogo não possui co-op local. Na época lembro de perguntar sobre essa informação aos desenvolvedores do jogo, que me responderam que o título não teria. Isso não havia me impactado tanto, visto que tinha acabado de jogar co-op online com outra pessoa durante minha sessão de jogo.

Mas ao jogar a versão final, mesmo com uma IA refinada, nos dias atuais, a falta do segundo jogador prejudica a experiência, principalmente para aqueles que preferem jogar de maneira local. E aqui começa um dos grandes problemas de Little Nightmares 3.

A estética que funciona, mas com limitações

Os gráficos de Little Nightmares 3 seguem a fórmula de seus antecessores, com uma direção artística que mistura o sombriamente encantador e o grotesco de maneira eficiente. A Supermassive Games acertou em criar cenários detalhados, repletos de texturas escuras, luzes dramáticas e ambientações que intensificam a sensação de claustrofobia e desespero. As cenas de perseguição, por exemplo, são visualmente impressionantes e funcionam bem para gerar tensão no jogador, fazendo com que ele se sinta constantemente à mercê do perigo iminente.

No entanto, há um contraste evidente com a limitação de perspectiva que, para alguns momentos de jogabilidade, acaba prejudicando o design visual. Em diversas seções, a câmera acaba ficando em posições que dificultam a visão exata do que está à frente ou o posicionamento correto dos personagens. Isso gera uma sensação de frustração, especialmente quando o jogo exige precisão de movimentação, mas a própria perspectiva da câmera acaba não permitindo que o jogador tenha o controle esperado.

Apesar dessa limitação, a estética visual e os gráficos continuam sendo um dos pontos fortes do jogo. Mas, ao lado disso, existe uma necessidade de adaptação ao estilo de terror que Little Nightmares sempre propôs: criar uma tensão baseada na sua estética. Em momentos de claustrofobia e perigo iminente, uma perspectiva mais cuidadosa ou a inserção de uma sombra ou apontamento que mostrasse para onde o personagem irá se deslocar, poderia melhorar a experiência.

Os problemas de precisão e a falta de sutileza nos enigmas

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Little Nightmares 3 | Reprodução/Bandai Namco

Little Nightmares 3 continua com a mesma fórmula de plataforma 3D e resolução de enigmas, que foi a marca registrada dos jogos anteriores da franquia. No entanto, nesse terceiro título, a execução dessa fórmula não tem o mesmo impacto. A principal falha está na imprecisão dos controles.

Outro grande problema de jogabilidade são os enigmas. Se os enigmas do primeiro Little Nightmares eram inteligentes e desafiadores, os do terceiro jogo falham em transmitir a mesma sensação. Eles se tornam, em muitos momentos, óbvios demais ou baseados na tentativa e erro, o que enfraquece o que deveria ser um dos pilares da experiência. Em um jogo de terror, onde a tensão é essencial, a sutileza dos enigmas ajudava a construir uma experiência de imersão e descoberta. Isso foi perdido em Little Nightmares 3, que se concentra em fórmulas mais diretas e simples, mas menos interessantes.

A curta duração do jogo (é um problema?)

Little Nightmares 3 é um jogo curto. Com uma média de 5 horas para terminar a campanha. Isso não é um problema, já que diversos jogos curtos agregam valor por conta de suas experiências marcantes, mas entendo que muitos jogadores podem achar a experiência insatisfatória, especialmente considerando o preço do game.

A experiência pode ser divertida para fãs da franquia, mas, para quem busca um jogo mais completo ou desafiador, Little Nightmares 3 pode parecer uma experiência rasa e, no final das contas, um pouco sem alma.

Afinal, vale a pena?

Little Nightmares 3 não conseguiu manter a qualidade e a atmosfera que seus antecessores haviam estabelecido. Embora os gráficos e a ambientação ainda sejam de alto nível, a jogabilidade deixou a desejar.

É difícil recomendar o título, principalmente pelo preço praticado atualmente. Está longe de ser um jogo ruim, e apesar dos problemas e da alta expectativa que criei, ainda acho o jogo divertido e promissor, principalmente se uma futura atualização trouxer o co-op local.

Em resumo, se você gosta de jogos do gênero ou já conhece a franquia, talvez seja o caso de aguardar uma promoção para experienciar Little Nightmares 3.

Este review foi possível graças a uma chave de acesso ao jogo cedida pelo time da Bandai Namco e Theogames.

Há 10 anos trabalhando com produção de conteúdo, já produzi programas de TV, participei de eventos internacionais e escrevi uma porção de reviews por aí.