Arte oficial de Anno 117 Pax Romana mostrando a protagonista diante da cidade romana.
Tela oficial de Anno 117: Pax Romana, destacando o visual da nova campanha.

Review | Anno 117: Pax Romana

O novo capítulo da série Anno leva o jogador ao auge do Império Romano — e te faz sentir o peso de governar entre política, pão e caos.

Anno 117: Pax Romana é o mais ambicioso jogo da série até agora. O título é um city builder que mergulha na Roma Imperial com todo o peso da história. Você não é apenas um gestor de recursos; é um governador romano tentando prosperar em meio à intriga, religião e política.

O jogo começa te colocando na pele de Marcus Naukratius (você pode escolher Márcia Tertia também), um jovem patrício jogado no meio da burocracia imperial. Sua missão inicial é erguer uma cidade, Juliana, e, aos poucos, transformá-la num império próspero.

Logo de cara, a semelhança com SimCity é inevitável. Mas Anno 117 vai além: aqui, não basta construir prédios, é preciso entender a alma do império.

Construindo Roma (ou tentando)

A cidade de Juliana é o ponto de partida. Construir parece simples: casas, lenhadores, serrarias. Mas cada detalhe conta. Posicionar uma serraria muito longe do armazém, por exemplo, pode travar toda a cadeia produtiva. E um carvoeiro mal colocado? Vai encher a cidade de fumaça e reduzir a felicidade da população.

O jogo te ensina com erros. Você vai perder dinheiro, ver residências abandonadas e descobrir que a frase “falta fertilidade” pode arruinar seus planos.

E aí vem o aprendizado: Roma se ergue na base da tentativa e erro — e de muitos saves manuais.

Vista ampla de uma grande cidade romana reconstruída em Anno 117.
O jogo impressiona com cidades densas, cheias de vida e arquitetura detalhada.

“É altamente recomendável salvar o jogo antes de qualquer decisão estratégica importante. Um erro de posicionamento pode custar o império inteiro.”

Economia e o preço da glória

Ganhar dinheiro em Anno 117 é como cobrar impostos em Roma: complicado. O jogo exige equilíbrio entre produtividade, felicidade e consumo.

Se você construir residências demais sem ter produção suficiente, o povo abandona a cidade. Se deixar a produção parada, o saldo cai e o império afunda.

Praça romana movimentada com fonte central em Anno 117 Pax Romana.
As cidades ganham vida com praças, mercados e NPCs circulando.

A receita vem de três pilares:

  1. Impostos das residências (quanto mais felizes, mais pagam);
  2. Comércio (liberado após as primeiras missões da campanha);
  3. Especialistas (que melhoram a eficiência de construções específicas).

Mas cuidado, especialistas também têm custo, e o jogo nem sempre deixa claro o impacto que eles causam.

“A cada decisão, você sente o peso de ser um governador romano de verdade. Prosperar é fácil. Manter o império de pé é o desafio.”

Rotas Comerciais e Logística Imperial

Quando o comércio marítimo é liberado, o jogo ganha vida. As rotas comerciais são o coração pulsante da Pax Romana, e é nelas que o império se sustenta. Você cria rotas entre portos, define o que carregar e descarregar, e vê seus navios cruzarem o mapa como veias levando riqueza.

“Criar rotas em Anno 117 é sentir o poder logístico de Roma e o pavor de ver o estoque travar por causa de uma madeira sobrando.”

No início, o jogador sente falta de liberdade: não é possível criar rotas nem vender mercadorias logo de cara. É preciso avançar na campanha para destravar essas opções. Isso gera uma sensação de “aperto”, mas faz parte da curva de aprendizado.

Política, História e Narrativa

A história surpreende. Você começa como um gestor, mas logo é envolvido em intrigas, alianças e dilemas morais.

O arco “O Imperador Está Morto” é um dos pontos altos, e o jogo te obriga a deixar Juliana, levar um elefante exilado e partir para uma nova colônia. É o tipo de virada que transforma o simulador em narrativa épica.

Paisagem rural em Anno 117 com trabalhadores e ruínas romanas.
A vida no interior do Império também tem beleza — e desafios — em Anno 117.

“Roma não cai, ela muda de endereço.”

Essas transições mostram o quanto Anno 117 entende o peso simbólico de governar.
Cada missão é um passo na vida política do seu personagem, e cada escolha, inclusive o destino de Diana, a misteriosa figura da festa, carrega consequências.

Som, Tradução e Localização

Apesar de não ter dublagem em português, Anno 117 traz legendas completas e bem localizadas. Mas o trabalho de tradução ainda precisa de ajustes: há inconsistências que confundem o jogador, como o uso alternado de “azulejo” e “telha” para o mesmo item, ou nomes que mudam entre menus.

Essas pequenas falhas prejudicam a clareza em um jogo que exige precisão.
Em um simulador de gestão, palavras erradas podem custar produtividade — ou paciência.

Interface e Problemas Técnicos

A interface é funcional, mas às vezes atrapalha mais do que ajuda. O jogo exibe tutoriais que ficam travados na tela, sobrepondo menus e impedindo o jogador de ver o nome dos itens. É frustrante e quebra o ritmo.

Além disso, há momentos em que o jogo trava funções básicas, como selecionar uma missão ou interagir com um edifício.

A solução? Salvar, fechar e reabrir. Um loop que se repete mais do que deveria.

“Às vezes, parece que Roma precisa reiniciar pra continuar crescendo.”

Dificuldade e Aprendizado

O início é brutal para quem nunca jogou esse tipo de jogo. É muita informação de uma vez: economia, logística, felicidade, religião, política, agricultura, comércio.
Mas, curiosamente, o jogo te mantém preso, entretido e curioso.

A cada problema resolvido, vem um novo desafio. E quando tudo começa a funcionar, Anno 117 recompensa com aquela sensação única de ver o império pulsar.

Dicas para Novos Governadores

  • Salve o jogo com frequência antes de construir algo grande.
  • Separe áreas residenciais das industriais.
  • Pause produções quando o armazém estiver cheio.
  • Priorize rotas curtas quando o comércio for liberado.
  • Use o navio como estoque reserva temporário.
  • Acompanhe a felicidade da população — ela define impostos e estabilidade.

Pontos a Melhorar

  • Labels de tutorial que travam na tela.
  • Traduções inconsistentes (“azulejos” vs “telhas”).
  • Travamentos ocasionais que exigem reiniciar.
  • Curva de aprendizado agressiva no início.

Em Resumo

Anno 117: Pax Romana é um espetáculo de estratégia histórica, cheio de detalhes, personalidade e peso político. Mas também é um jogo que exige paciência, atenção e resiliência, tanto quanto governar o próprio império romano.

Apesar dos bugs e dos deslizes de interface, a jornada é fascinante. Construir, perder, recomeçar, negociar e lutar, tudo em nome da ordem e do pão.

“Roma não foi feita em um dia.
Mas se você jogar com inteligência, talvez ela renasça nas suas mãos.”

Fundador do Bandas de Garagem, projeto que marcou a cena independente no Brasil. Apaixonado por games e cultura digital desde os anos 80, vive conectando música, tecnologia e boas ideias que viram projetos.