Imagem ilustrativa de jogos digitais com IA generativa mostrando dados de avaliações na Steam
Imagem: Reprodução internet

Jogos com IA generativa vendem até 53% menos no Steam, aponta estudo

Um estudo recente destacou que jogos criados com tecnologia de inteligência artificial generativa enfrentam um impacto negativo nas vendas quando lançados na Steam. A análise do especialista em dados Ross Burton, do Game Oracle, revela que esses títulos conseguem cerca de 53% menos avaliações dos jogadores, indicador direto de vendas inferiores.

Burton baseou o levantamento em avaliações públicas e ajustou a análise para fatores como experiência dos desenvolvedores e sorte. A conclusão é contundente: o uso de IA generativa não apenas reduz a quantidade, mas também a qualidade das avaliações, com uma mediana de 84,6% de feedbacks positivos contra 88,3% de jogos sem essa tecnologia.

Gráfico mostrando diferença nas avaliações de jogos com e sem IA generativa na Steam
Análise de avaliações revela impacto das IA generativa nas vendas na Steam

Esse desgaste é especialmente forte entre grandes estúdios e publicadoras, sugerindo que títulos maiores sofrem mais com o estigma que a comunidade impõe ao uso de IA. O fenômeno indica uma relação direta entre o uso dessa tecnologia e a má recepção dos jogadores, independentemente da qualidade real do jogo.

O cenário ganha peso quando observamos casos recentes de jogos como Clair Obscur: Expedition 33, Crimson Desert e The Alters, que enfrentaram críticas intensas após confirmação ou suspeitas de uso de IA. Isso corrobora a ideia de que a aversão pode estar mais em torno da percepção do que do desempenho do produto.

A IA generativa vem sendo explorada por estúdios para aumentar produtividade e eficiência na produção de conteúdo. Contudo, o impacto negativo nas vendas mostra que a aceitação do público ainda é limitada. É importante destacar que a Steam não divulga dados oficiais de vendas e o uso de IA nem sempre é informado claramente pelas empresas, especialmente no Japão onde mais de 70% não divulgam o uso dessa tecnologia.

Um dado que reforça a resistência dos jogadores é que, durante o último Steam Next Fest, entre mais de 500 demos de jogos, apenas um anunciou o uso de IA generativa. A comunidade parece preferir experiências mais tradicionais, o que pode frear investimentos ou influenciar estratégias de marketing e desenvolvimento.

Para quem acompanha a indústria, esse estudo é um sinal claro de que o uso da inteligência artificial precisa ser mais transparente e que o público está atento à origem dos conteúdos. Desenvolvedores talvez enfrentem um dilema ao optar por IA, pois apesar da economia e agilidade, a recepção pode impactar diretamente no sucesso comercial.

Na prática, isso pode estimular um debate sobre a qualidade versus a origem do conteúdo e pressionar estúdios a se posicionarem com mais cuidado sobre o assunto. O desafio é equilibrar tecnologia e a confiança do jogador, que atualmente responde negativamente ao uso de IA em games.

Quem acompanha essa discussão deve observar próximos lançamentos para entender se este estigma se mantém ou se a tecnologia consegue se adaptar ao gosto do público.

Fontes

Fundador do Bandas de Garagem, projeto que marcou a cena independente no Brasil. Apaixonado por games e cultura digital desde os anos 80, vive conectando música, tecnologia e boas ideias que viram projetos.