Mark Grigsby, co-chefe da Infinity Ward, deixou claro que o lançamento de GTA VI não gera pressão extra para o tão aguardado Call of Duty: Modern Warfare 4. Em entrevista ao Destructoid, ele explicou que lidar com o desafio de entregar um grande título é algo que acompanha sua carreira há 28 anos, independentemente da concorrência.
O executivo destacou que a tensão que sente não está atrelada à rivalidade, mas sim à responsabilidade criativa de desenvolver um jogo capaz de entreter uma legião de jogadores. Segundo Grigsby, essa pressão é inerente ao ofício e continua a mesma, mesmo sendo chefe de estúdio.
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Ver oferta na AmazonComo fã declarado da série GTA desde os primeiros jogos com câmera aérea, ele revelou que planeja jogar o novo capítulo da franquia. Perguntado sobre ter receio da estreia de GTA VI, ele respondeu que não teme, reforçando a visão de que o mercado de jogos só se fortalece quando gigantes como GTA, Call of Duty e Fortnite competem e puxam o setor para cima.
O lançamento de Modern Warfare 4 está marcado para 23 de outubro, enquanto GTA VI chega no dia 19 de novembro. Tradicionalmente, o último trimestre do ano concentra grandes estreias, mas várias empresas têm evitado esse período justamente por conta da janela que a Rockstar escolheu para o lançamento de seu título. Algumas optaram por antecipar jogos para setembro ou adiar para o início do próximo ano para fugir da concorrência direta.
Apesar disso, Grigsby vê essa disputa direta como algo positivo para toda a indústria, pois essa rivalidade incentiva melhorias e inovações nos produtos lançados.

O foco da Infinity Ward permanece firme em entregar um jogo de alta qualidade, independentemente do contexto competitivo ou do calendário do mercado.










