Marvel’s Wolverine em destaque com arte promocional do jogo para PlayStation 5
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Marvel’s Wolverine só abre no PC via emulador de PS5, mas está longe de ser jogável

Marvel’s Wolverine até conseguiu abrir no PC, mas não da forma que muita gente imaginaria: o jogo está rodando por meio do emulador de PS5 KytyPS5 e ainda está muito longe de ser jogável. O teste mais recente mostra o título chegando ao menu principal, com desempenho extremamente baixo e sem gameplay convincente.

O avanço chama atenção porque aconteceu poucos dias depois do lançamento no PlayStation 5. Mesmo assim, o cenário continua bem claro: abrir o jogo não é a mesma coisa que rodá-lo de verdade, e a experiência exibida até agora está travada em uma faixa de desempenho muito abaixo do aceitável.

Imagem de Marvel’s Wolverine mostrando trecho de gameplay e interface do jogo
Imagem: Reprodução internet

Nos testes repercutidos por veículos como TweakTown, VideoCardz e Insider Gaming, o jogo foi executado em um computador com GeForce RTX 5090 e Ryzen 7 7800X3D. Mesmo com esse hardware de ponta, a taxa de quadros ficou na casa de 2 a 8 FPS nos menus, sem demonstração de gameplay estável.

É aqui que vale separar emulação de anúncio oficial: até agora, a Sony não anunciou uma versão de Marvel’s Wolverine para PC. A publicação original deixa isso explícito ao lembrar que o jogo foi lançado exclusivamente para PlayStation 5 em 15 de setembro de 2026.

Na prática, isso significa que o que aparece no PC é resultado de desenvolvimento de emulador, não de uma porta oficial da Sony ou da Insomniac Games. Ou seja, mesmo com o jogo abrindo no computador, ainda não há sinal de lançamento para Steam, Epic Games Store ou qualquer outra loja de PC.

Screenshot de Marvel’s Wolverine com Logan em cena do jogo
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O detalhe mais interessante não é Wolverine em si, mas o avanço do KytyPS5. O projeto ainda está em estágio inicial, especialmente quando comparado a emuladores de consoles mais antigos, mas já mostra progresso suficiente para iniciar jogos comerciais recentes e carregar partes de alguns títulos em 3D.

Isso ajuda a medir o ritmo da cena de emulação de PS5 no PC, embora o resultado prático ainda esteja muito longe de uma experiência normal. No caso de Marvel’s Wolverine, o jogo até responde no emulador, mas o desempenho atual deixa claro que estamos falando de uma demonstração técnica, não de uma forma viável de jogar.

Para quem acompanha a movimentação em torno da plataforma da Sony, o recado é simples: o PC já conseguiu ver Wolverine de perto, mas ainda não chegou nem perto de jogá-lo de verdade.

Fundador do Bandas de Garagem, projeto que marcou a cena independente no Brasil. Apaixonado por games e cultura digital desde os anos 80, vive conectando música, tecnologia e boas ideias que viram projetos.