Marvel’s Wolverine até conseguiu abrir no PC, mas não da forma que muita gente imaginaria: o jogo está rodando por meio do emulador de PS5 KytyPS5 e ainda está muito longe de ser jogável. O teste mais recente mostra o título chegando ao menu principal, com desempenho extremamente baixo e sem gameplay convincente.
O avanço chama atenção porque aconteceu poucos dias depois do lançamento no PlayStation 5. Mesmo assim, o cenário continua bem claro: abrir o jogo não é a mesma coisa que rodá-lo de verdade, e a experiência exibida até agora está travada em uma faixa de desempenho muito abaixo do aceitável.

Nos testes repercutidos por veículos como TweakTown, VideoCardz e Insider Gaming, o jogo foi executado em um computador com GeForce RTX 5090 e Ryzen 7 7800X3D. Mesmo com esse hardware de ponta, a taxa de quadros ficou na casa de 2 a 8 FPS nos menus, sem demonstração de gameplay estável.
É aqui que vale separar emulação de anúncio oficial: até agora, a Sony não anunciou uma versão de Marvel’s Wolverine para PC. A publicação original deixa isso explícito ao lembrar que o jogo foi lançado exclusivamente para PlayStation 5 em 15 de setembro de 2026.
Na prática, isso significa que o que aparece no PC é resultado de desenvolvimento de emulador, não de uma porta oficial da Sony ou da Insomniac Games. Ou seja, mesmo com o jogo abrindo no computador, ainda não há sinal de lançamento para Steam, Epic Games Store ou qualquer outra loja de PC.

O detalhe mais interessante não é Wolverine em si, mas o avanço do KytyPS5. O projeto ainda está em estágio inicial, especialmente quando comparado a emuladores de consoles mais antigos, mas já mostra progresso suficiente para iniciar jogos comerciais recentes e carregar partes de alguns títulos em 3D.
Isso ajuda a medir o ritmo da cena de emulação de PS5 no PC, embora o resultado prático ainda esteja muito longe de uma experiência normal. No caso de Marvel’s Wolverine, o jogo até responde no emulador, mas o desempenho atual deixa claro que estamos falando de uma demonstração técnica, não de uma forma viável de jogar.
Para quem acompanha a movimentação em torno da plataforma da Sony, o recado é simples: o PC já conseguiu ver Wolverine de perto, mas ainda não chegou nem perto de jogá-lo de verdade.










