Ilustração conceitual: troféu dourado com controle de videogame diante de um corredor sombrio.
Ilustração editorial gerada por IA / Loot Secreto. Não representa uma cena do jogo nem o troféu real.

Resident Evil Requiem é o jogo do ano no Golden Joystick 2026

O terror da Capcom levou o troféu principal e mais três prêmios; Meccha Chameleon também ganhou quatro, e Dispatch fez dobradinha.

Resident Evil Requiem ganhou o Ultimate Game of the Year no Golden Joystick Awards 2026, realizado nesta quarta-feira, 11 de novembro. O terror da Capcom terminou a cerimônia com quatro troféus ligados ao jogo, incluindo o prêmio principal. Mas não levou a festa sozinho: Meccha Chameleon também saiu com quatro vitórias.

O resultado coloca Requiem no centro da conversa sobre os melhores jogos do ano. Há uma distinção importante para quem acompanha a temporada de premiações: este é o resultado do Golden Joystick, não do The Game Awards. Cada evento tem suas próprias categorias e escolhas.

Os quatro prêmios de Resident Evil Requiem

Além do título de jogo do ano, Requiem venceu em jogo de console, atuação principal e trailer. Angela Sant’Albano foi premiada pela interpretação de Grace Ashcroft, enquanto Evil Has Always Had a Name ficou com a categoria dedicada aos vídeos promocionais.

A cobertura da GamesRadar+ confirma a vitória principal. A Capcom também foi eleita estúdio do ano, mas esse é um reconhecimento à empresa, não um quinto troféu exclusivo de Requiem. A diferença evita inflar a conta do jogo e apagar o restante do catálogo da publicadora.

Meccha Chameleon divide o topo; Dispatch faz dobradinha

O outro nome que aparece repetidamente entre os vencedores é Meccha Chameleon: melhor multiplayer, melhor indie autopublicado, escolha dos streamers e escolha dos desenvolvedores. O empate em quantidade mostra por que olhar apenas para o prêmio final deixa parte da história de fora.

Já Dispatch venceu narrativa e trilha sonora. Crimson Desert ficou com o prêmio de jogo de PC, enquanto Big Walk recebeu a escolha da crítica. São reconhecimentos diferentes, que ajudam a enxergar quais aspectos de cada produção ganharam destaque na noite, sem transformar todas as categorias em uma única classificação.

Os vencedores do Golden Joystick 2026

A lista abaixo reúne os resultados divulgados pela GamesRadar+, responsável pela cobertura oficial da premiação. Mantivemos os nomes dos jogos e traduzimos as categorias para facilitar a consulta.

  • Jogo do ano: Resident Evil Requiem
  • Jogo de console: Resident Evil Requiem
  • Jogo de PC: Crimson Desert
  • Escolha da crítica: Big Walk
  • Mais aguardado: The Witcher 4
  • Narrativa: Dispatch
  • Trilha sonora: Dispatch
  • Design de áudio: Onimusha: Way of the Sword
  • Design visual: CONTROL: Resonant
  • Multiplayer: Meccha Chameleon
  • Indie autopublicado: Meccha Chameleon
  • Indie: Valheim
  • Escolha dos streamers: Meccha Chameleon
  • Escolha dos desenvolvedores: Meccha Chameleon
  • Expansão: DOOM: The Dark Ages – Revelations
  • Acesso antecipado: Subnautica 2
  • Remake ou remaster: The Witcher 3: Wild Hunt Remastered
  • Continua sendo jogado, mobile: Balatro
  • Continua sendo jogado, PC e consoles: Minecraft
  • Atuação principal: Angela Sant’Albano, Resident Evil Requiem
  • Atuação coadjuvante: Grace Saif, Pragmata
  • Adaptação: Iron Lung
  • Trailer: Resident Evil Requiem – Evil Has Always Had a Name
  • Hardware: Steam Controller
  • Estúdio: Capcom

Assista à cerimônia oficial

Para acompanhar os anúncios e as reações, a transmissão da GamesRadar está disponível abaixo. O registro é da 44ª edição da premiação, realizada em 11 de novembro de 2026.

Vídeo: GamesRadar / Golden Joystick Awards. Abrir a transmissão oficial no YouTube.

O curta premiado de Resident Evil Requiem também está no canal oficial da franquia. Ele tem restrição de idade no YouTube, por isso o acesso pode exigir uma conta elegível.

Capa: ilustração editorial gerada por IA / Loot Secreto. A arte é conceitual e não representa uma cena de Resident Evil Requiem nem o troféu real do evento.

Fundador do Bandas de Garagem, projeto que marcou a cena independente no Brasil. Apaixonado por games e cultura digital desde os anos 80, vive conectando música, tecnologia e boas ideias que viram projetos.