A Valve lançou uma nova atualização do cliente Steam em 23 de junho, que será baixada automaticamente pelos usuários. Entre as novidades principais, estão melhorias no suporte para controles Xbox no Windows, ajustes na interface de emparelhamento de controles e opções ampliadas para streaming via Remote Play.
Uma das mudanças técnicas mais relevantes é a possibilidade de usar mais de quatro controles Xbox simultaneamente, desde que a versão GameInput v3 esteja instalada e o Steam seja iniciado com a opção “-gameinput”. Isso é uma boa notícia para quem gosta de sessões multiplayer locais com várias pessoas e querem usar controles Xbox sem complicações.
Outro ponto que chama atenção são as melhorias no streaming remoto, especialmente com a adição de uma opção de largura de banda de 100 Mbit/s e um modo “Ilimitado” que permite bitrate adaptativo de até 250 Mbit/s quando conectado à última versão beta do Steam. Isso sugere um foco em melhorar a qualidade visual e reduzir latência para jogadores que usam Remote Play, especialmente em redes rápidas.
No Linux, a sessão Pipewire, que cuida da captura de áudio e vídeo, foi aprimorada para ser mais eficiente: agora ela só estará ativa durante streaming ou gravação se as permissões persistentes forem concedidas, o que reduz o consumo de recursos e melhora a experiência em geral.
A atualização também corrige bugs importantes na interface de usuário, como o monitor de desempenho em overlay que mostrava informações erradas sobre DLSS, além de problemas na navegação via gamepad na lista de convites de amigos, que poderiam travar após clicar em “Ignorar tudo”.
Vale destacar ainda o suporte para vibração de controles GameCube quando o adaptador está no modo PC, além de correções em menus virtuais e configuração de templates de controle, o que reflete um cuidado contínuo da Valve em dar suporte a variados tipos de controles e personalizações. Isso é relevante para quem usa controles raros ou configurações customizadas.
Para quem acompanha o Steam, esse update sinaliza a estratégia da Valve de aprimorar não só a loja e catálogo de jogos, mas a plataforma Steam como um ecossistema de jogos conectados, valorizando a jogabilidade local e remota, além de oferecer melhor experiência em hardware diversificado e sistemas operacionais, especialmente Linux.
Apesar de não ser uma atualização revolucionária, as melhorias focadas em streaming de alta qualidade, suporte expandido a controles e correção de bugs acumulados nas últimas versões mostram um ritmo constante de refinamento que deve beneficiar diretamente os jogadores mais técnicos e entusiastas do ecossistema Steam.










